2、在生活、活动游戏中学习5以内的排序
幼儿园数学小动物找家的教案6中班科学活动:动物找家
设计意图: 《幼儿园课程》指出,要“创设与教育相适应的良好环境,为幼儿提供活动和表现能力的机会和条件” 。动物找家是主题《可爱的动物》中的一节科学活动。而中班幼儿对科学活动有了一定的经验,因此在设计这个教案时,我把操作活动与情景活动进行整合,以情景贯穿活动。以客人做客、陪客人游戏、帮客人找家的情境,让幼儿始终处于操作游戏的环境中。幼儿在相应的环境中通过感知、操作等活动,与物体相互作用,使幼儿全身心地投入活动,从而获得大量的科学经验。
教学目标:
1.会依据动物的居住地和生活习性为动物找家。 2.能够积极思考,大胆讲述,参与给小动物找家的活动。
3.初步感知动物是大自然的重要组成部分,是人类的好朋友,我们要保护它们。
教学准备:
1.PPT课件。
2.操作材料:动物找家(4份)。 3.游戏胸饰若干、背景图4副。
活动过程:
一、演示课件,通过动物来引发幼儿兴趣。 1.出示动物,认识动物。
今天有小动物要来做客,我们看看是谁呀?它们喜欢干什么?它们生活在哪里?我们一起和它们跳舞做游戏吧。
2.引出活动主题,为小动物找家。
师:玩了一会,小动物们累了,想回家了,请小朋友来把它们送回家,好吗?(出示背景图)
师:小鱼的家在哪?你怎么知道小鱼的家在小河里?好朋友们都走了,只剩下小蜗牛,小朋友,小蜗牛的家在哪里呢?
二、操作归类:帮动物找家。
1.介绍操作方法。
师:小动物们都回家了,好高兴呀,老师请来了一些其他的小动物,它们是谁呀?我们也给它们找找家吧?
(每组三张背景图,请小朋友把小动物的贴在背景图上。)
2.幼儿操作,老师巡回指导。
3.引导幼儿讲述自己的摆/p>
千万年来的人间发生了很多事情,而在宋朝被瑶池圣母变成僵尸的完颜不破等棋子,都在当今的世界开始发挥作用,瑶池圣母将盘古灭族后来到人间,后来嫦娥也在命运的索引下在人间与圣母人王重逢,关于嫦娥、瑶池与伏羲的神灵之恋则在曲折起伏中荡气回肠,而命运则附身于何有求之弟天逸先生身上,妄想在背后操纵一切,取得圣母的人书和身体,获取永恒国度的科技与秘密。。
而当人王苏醒,还是在前生后世的爱情上与瑶池圣母的恩怨激化,双方再度开战,而伏羲瑶池两人一旦开战,势必危害三界六道,而世界也肯定不复存在,马小玲等人则再次扮演救世角色,企图阻止人王圣母的战争,不让命运的计划得逞。。。而在双方打斗中圣母被伤,后命运以取得天地人三书合并,帮圣母获取人王爱情为条件,得以附身于瑶池圣母之上,但附身之后,圣母却反锁其身。。
后人王说明真相。。。。。
原来一切都是盘古一族从一开始便布下的惊天大局,为捕捉命运而布下的不惜一切代价的棋局,所有人都是棋子,天佑,小玲,完颜不破,嫦娥,圣母,人王,甚至女娲将臣。。都是盘古一族这个局中的一步棋,而他们的所有故事,都是棋局不可缺少的步骤,为了骗到命运捕捉命运,这个局从千万年前便开始,瑶池圣母既是盘古制造出来的完美女神,用以迷倒命运,也是盘古制造出来的命运监狱,用于囚禁命运。而人王圣母嫦娥的爱情,根本就是为取得命运信任的计划一部分。。。
但这一个算计了千万年的无比高远的大局,却仍然被命运所识破,命运将计就计将瑶池圣母的身体占为己有,并打伤众人,成功换来永恒国度的临。。。
最后时刻,地藏王以大慈悲之心化身为箭,伏羲出弓,射杀命运,这个千古惊天大局还是以奇迹的方式画上了圆满的句号。。。
此剧主题没变,还是救世灭世的老套路,不过却多了个创世,多了个永恒国度,也还是最后时刻才出现的奇迹(或许它根本就是想告诉观众要相信奇迹的存在)。。。。
僵尸系列基本上都是以情为主题,,无论是正派反派,无论